[Rework] Nova Trial

Mar 26 2018 Comente ♥
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Quem não gosta de novidade não é mesmo? Trago hoje explicações sobre a reformulação futura da trial e o novo sistema de troca de cartas de Avatar. Lembrando que cada informação deste artigo não possuí uma certeza, são analises em perspectivas de vários aspectos e condições do jogo. Aproveitem todo o artigo e comentem sobre essa reformulação,

No ano de 2017 foi anunciado reformulação em diferentes áreas do jogo, uma destas áreas atingiu diretamente uma grande diversidade de jogadores por alterar uma das mais antigas instâncias, a tal conhecida "Trial". Levando em conta que atualmente tivemos pouquíssimas alterações, saber de uma alteração no meio de farme de alguns jogadores assustou e muito. Mas não se preocupem, vamos ao que interessa.

"O que teremos de reformulação nesta nova trial?"

Os pontos de alterações foram bem fortes na mecânica desta instância. É possível notar que em certos chefões e salas são completamente diferentes do que antigamente. Houve também uma alteração nas premiações e recompensas dos chefões. Vamos aos pontos de alteração:

  • Chefões possuem melhorias em sua mecânica e alterações em seus atributos;
  • As premiações seguem pacotes ou baús diferentes de cada sala;
  • Os prêmios dos chefões foram alterados para um novo sistema de caixa clã;
  • Alteração no sistema de base clã;
  • Ordens de cada sala e alguns mapas foram alterados;
  • Quantidade de salas aumenta;
  • Não existe mais premiação de "bronze" ou "prata";
  • Apenas um ciclo neste sistema;
  • Dificuldade levemente aumentada.

Cada chefão tem uma maneira diferente de se lidar, curiosamente cada chefão carrega uma semelhança com outros já existentes nos servidores. De certa forma é interessante a ideia de criar mecânicas diferentes para cada sala, deixando o sistema menos monótono e requerendo maior atenção dos jogadores. Sem mais delongas vamos para explicação de cada ciclo e seu funcionamento de forma breve,

A primeira fase teve seu mapa alterado, para a surpresa de alguns jogadores a sala pertencente ao primeiro ciclo foi um mapa muito bem conhecida como o antigo sistema de base clã. Nesta sala cada grupo formado deve avançar para os eixos norte, sul, oeste ou leste, cada eixo terá um respawn de monstros consecutivos.

File:Hall of the Four Map.png

Após as eliminações de todos os monstros, cada eixo terá um chefão para ser abatido. Após eliminar todas as aparições surgirá um baú no centro da sala (um baú como no paraíso), ao quebrar o baú vai surgir uma mensagem exibindo os prêmios que foram para o banco do clã.

Nível de dificuldade: Fácil

segunda fase ou melhor dizendo, antiga sala 6. Nesta sala todos os jogadores devem eliminar algumas aparições fantasmas que surgem em volta do mapa. Após eliminar todas as aparições, os jogadores ganharam um item de forja (como em Neverfall) que você precisará pegar alguns itens para conseguir forja-lo. Ao abrir este item você poderá montar em uma fênix.

File:Scholar's Vale Map.png

Após uma certa quantidade de jogadores completarem está parte da missão surgirá mais monstros e uma missão para elimina-los. Após todo esse procedimento demorado, um chefão vai aparecer no centro da sala. Ao começar seu conflito dragões e fênix se uniram para eliminar o chefão.

Nível de dificuldade: Normal

terceira fase ou antiga sala 1 é um pouco mais fácil. Os jogadores devem empurrar totens para os portais representantes de suas cores. Depois os jogadores devem entrar nos portais e empurrar novamente, porém para alguns dragões que se encontram no meio da sala. Após este processo o chefão é liberado no centro da sala.

File:Columns of Doom Map.png

Nível de dificuldade: Fácil

quarta fase ou antiga sala 5, não mudou tanto sua mecânica. No entanto não é necessário mais abater os monstros e sim chefões que permanecem nas salas.

File:Ominous Dimension Map.png

Os portais contidos na sala agora funcionam e teleportam os personagens para outras salas. Após abater todas as aparições de chefões a premiação é dada.

Nível de dificuldade: Normal

quinta fase ou antiga sala 2, sua mecânica foi alterada completamente. Agora os jogadores devem eliminar uma aparição no meio da sala e seguir o mesmo, vai leva-lo até o chefão. O chefão vai invocar algumas poças em certos jogadores da sala. Essas poças tiram muita vida, evitem tocar nelas.

File:Nocturnal Cloister Map.png

Nível de dificuldade: Difícil

sexta fase possui um sistema diferente das outras sala. O chefão estará em um círculo de magia preso, alguns outros chefes estarão interligados nesse círculo e surgiram conforme a perda de vida do chefão primário. Algumas hordas de monstro surgirão em volta do mapa, corra para abate-los. Alguns carros com fechas estarão batendo no chefão também, quebrando seu buff de imunidade.

File:Reincarnation Array Map.png

Nível de dificuldade: Difícil

sétima fase é desconhecido. Até onde se sabe é a antiga sala 7, não possuí nenhum vídeo como referência. Digamos que há apenas o chefão na sala.

File:Concentric Labyrinth Map.png

Nível de dificuldade: Desconhecido

oitava fase tem uma temática diferente, seu mapa é um novo ambiente. Todos os jogadores podem pegar uma arma de sua classe no NPC com um tempo determinado. Os jogadores devem seguir três caminhos diferentes para abater monstros e chefes no caminho até o chefão principal. Após completar todas as missões o chefão vai aparecer no final da sala. Conforme o tempo que os jogadores batem no chefão, monstro vão aparecer ao redor dos chefão.

File:Citadel Assault Map.png

Nível de dificuldade: Difícil

nona fase ou antiga sala 4. Essa sala é composta apenas pelo o chefão. Este chefe é semelhante ao Word Boss de Neverfall, no começo de sua vida ele invoca alguns monstros que dão hit kill ao passar por qualquer jogador. Os monstros se encontram em uma linhagem padrão, movendo-se por diferentes eixos.

File:Chamber of the Inferno Map.png

Nível de dificuldade: Muito difícil

A décima parte é a última parte da trial, considero o mais difícil de todos outros. Conforme é requisitado nas missões com frequência, os jogadores devem abater monstros, chefes e algumas moedas para então conseguir remover o debuff do chefão. Vão haver algumas áreas de proteção/buff para determinado personagens também.

File:Temple of Ash Map.png

Caso os jogadores não entrem nessas áreas, o chefão poderá invocar algum ataque supremo dando um único hit instantâneo com dano infinito, escalável com qualquer equipamento.

Nível de dificuldade: Muito, Muito difícil

É verdade que nesta nova trial o sistema de premiação sofrerá mudanças, no entanto estas mudanças tendem a se encaixar com a nova mecânica do jogo. Os itens são os mais desejados e difíceis de serem pegos. Lembrando que vamos ter dois tipos de premiações, para jogadores (unitário) e para o clã (caixa clã). Agora todos os jogadores recebem todos os prêmios contidos no baú, apenas dois itens tem chance de drop. Listarei todos os itens apenas jogadores e para clãs a baixo:

Primeiro ciclo:

Essência de Fortificação x8
Pacote do Avatar (C) x15
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x3
Pérola Astral - Nv1 x3
Pedra do Anel Musical x40
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Segundo ciclo:

Essência de Fortificação x10
Pacote do Avatar (C) x20
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x4
Pérola Astral - Nv1 x4
Pedra do Anel Musical x50
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Terceiro ciclo:

Essência de Fortificação x12
Pacote do Avatar (C) x25
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x5
Pérola Astral - Nv1 x5
Pedra do Anel Musical x60
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Quarto ciclo:

Insígnia do Vento Forte x3
Lâmina de Kunwoo x1
Lacre da Benevolência x1
Pedra do Espírito de Sangue x4
Ferro com Placa de Ouro x2
Jade de Éter x1
Pacote do Avatar (C ou B) x8
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x3
Pérola Astral - Nv 2 x3
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Quinto ciclo:

Insígnia do Vento Forte x4
Lâmina de Kunwoo x1
Lacre da Benevolência x1
Pedra do Espírito de Sangue x5
Ferro com Placa de Ouro x3
Jade de Éter x1
Pacote do Avatar (C ou B) x10
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x4
Pérola Astral - Nv 2 x4
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Sexto ciclo:

Insígnia do Vento Forte x5
Lâmina de Kunwoo x1
Lacre da Benevolência x1
Pedra do Espírito de Sangue x6
Ferro com Placa de Ouro x4
Jade de Éter x1
Pacote do Avatar (C ou B) x12
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x5
Pérola Astral - Nv 2 x5
Madeira Profanada Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Sétimo ciclo:

Pacote do Avatar (C, B ou A) x3
Esfera Nebulosa x2
Forja da Alma: Temperamento x1
Pérola Fuhsi x1
Frag. de Caveira Zênite Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Oitavo ciclo:

Pacote do Avatar (C, B ou A) x4
Esfera Nebulosa x3
Forja da Alma: Temperamento x1
Pérola Fuhsi x1
Frag. de Caveira Zênite Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Nono ciclo:

Pacote do Avatar (C, B ou A) x5
Forja da Alma: Temperamento x4
Pérola Fuhsi x1
Frag. de Caveira Zênite Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

Décimo ciclo:

Pacote do Avatar (B, A ou S) x2
Forja da Alma: Temperamento x4
Pérola Fuhsi x1
Frag. de Caveira Zênite Bruta x1 (Chance de dropar de 0.1%)

 

Premiação de Clã (Total):


Primeiro ciclo (Clã):

Essência de Fortificação x40
Pacote do Avatar (C) x75
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x15
Pérola Astral - Nv1 x15
Pedra do Anel Musical x200

Segundo ciclo (Clã):

Essência de Fortificação x50
Pacote do Avatar (C) x100
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x20
Pérola Astral - Nv1 x20
Pedra do Anel Musical x250

Terceiro ciclo (Clã):

Essência de Fortificação x60
Pacote do Avatar (C) x125
Pérola do Astrolábio - Nv 1 x25
Pérola Astral - Nv1 x25
Pedra do Anel Musical x300

Quarto ciclo (Clã):

Insígnia do Vento Forte x15
Lâmina de Kunwoo x5
Lacre da Benevolência x5
Pedra do Espírito de Sangue x20
Ferro com Placa de Ouro x10
Jade de Éter x5
Pacote do Avatar (C ou B) x40
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x15
Pérola Astral - Nv 2 x15

Quinto ciclo (Clã):

Insígnia do Vento Forte x20
Lâmina de Kunwoo x5
Lacre da Benevolência x5
Pedra do Espírito de Sangue x25
Ferro com Placa de Ouro x15
Jade de Éter x5
Pacote do Avatar (C ou B) x50
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x20
Pérola Astral - Nv 2 x20

Sexto ciclo (Clã):

Insígnia do Vento Forte x25
Lâmina de Kunwoo x5
Lacre da Benevolência x5
Pedra do Espírito de Sangue x30
Ferro com Placa de Ouro x20
Jade de Éter x5
Pacote do Avatar (C ou B) x60
Pérola do Astrolábio - Nv 2 x25
Pérola Astral - Nv 2 x25

Sétimo ciclo (Clã):

Pacote do Avatar (C, B ou A) x15
Esfera Nebulosa x10
Forja da Alma: Temperamento x1
Pérola Fuhsi x5

Oitavo ciclo (Clã):

Pacote do Avatar (C, B ou A) x20
Esfera Nebulosa x15
Forja da Alma: Temperamento x1
Pérola Fuhsi x5

Nono ciclo (Clã):

Pacote do Avatar (C, B ou A) x25
Esfera Nebulosa x20
Forja da Alma: Temperamento x1
Pérola Fuhsi x5

Décimo ciclo (Clã):

Rageflame Kirin Egg (Chance de dropar de 25%) x1
Pacote do Avatar (B, A ou S) x10
Forja da Alma: Temperamento x4
Pérola Fuhsi x5
Frag. de Caveira Zênite Bruta x1
Pedra Imortal x1000

Nessa atualização é possível realizar a troca de cartas de avatar usando certos itens adquiridos na trial ou na base clã. Existem três itens diferentes, sãos eles Artefato do Avatar da Guerra, Forja da Alma: Temperamento e Forja da Alma: Fluxo.

Para conseguir o Artefato do Avatar você pode destruir qualquer carta de avatar Rank: S, Morai Card Reborn II - Nv 40 ou Warsong Reborn II - Nv 40 ou na nova trial. Para adquirir Forja da Alma: Temperamento é necessário realizar as missões diárias da base. Já o item Forja da Alma: Fluxo só pode ser adquirido por meio da nova trial.

Há também uma novidade para aqueles que possuem combos fechados do Portal Nuema rebornado duas vezes, um novo sistema de atribuição no qual qualquer jogador pode obter mais 5% de todos os atributos do combo. Ao forjar o item Espírito Imperial com Artefato do Avatar da Guerra, Forja da Alma: Temperamento e Forja da Alma: Fluxo você pode equipar em seu combo de avatares. O item tem um período de 30 dias consecutivos, o empilhamento de data é aplicado até 10 vezes (300 dias).

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