A expansão Ascensão Selvagem também trouxe algumas modificações para a Arena de Guan Yu e para a Guerra Territorial (TW).
Arena de Guan Yu
A Arena de Guan Yu agora permite criar uma equipe de até 10 jogadores contra outra equipe de até 10 jogadores. A batalha pode equilibrada ou normal (cada jogador com seu equipamento), apenas o líder da equipe poderá escolher a opção no menu da Arena.
O líder pode escolher o nome da sala e atribuir uma senha para ela. Após a confirmação, aparecerá uma janela onde o líder escolhe os equipamentos para os participantes (próprios ou iguais).
Também é possível convidar até 3 espectadores para as batalhas.
Para criar a sala, vá até o Sathis, Agende Guan Yu na coordenada 522,651(21). Vai custar 1.000.000 Moedas de Prata. Esses requisitos se aplicam apenas ao criador da sala: participantes e espectadores podem ser de qualquer nível, não precisam pagar.
Importante: às vezes os nomes de personagens de servidores diferentes são exibidos com um erro. Se você estiver procurando por uma sala específica, é melhor se identificar pelo nome ou número, e não pelo nome do Líder.
A sala criada existe por 30 minutos – durante esse tempo você precisa encontrar participantes, decidir sobre equipamentos, levar boticário. O Líder da sala também pode expulsar membros da sala. Quando todos os participantes estiverem prontos, o Líder pressiona o botão ‘Iniciar’ e em 60 segundos todos devem entrar no campo de batalha.
Se você não tiver tempo para iniciar o duelo durante esse período, a sala desaparecerá e as moedas não serão devolvidas.
Após entrar na batalha, todos os atributos de voo acelerado, buffs como de Buff de exp, pelotão etc. entre outros serão removidos do personagem.
Para iniciar a batalha você precisa de pelo menos 2 personagens – um de cada lado. A luta dura 10 minutos. A ressurreição está disponível nele. A equipe vencedora será se:
- sua equipe matou um(s) membro(s) da equipe adversária 25 vezes – você venceu;
- não há personagens da equipe adversária no campo de batalha (por exemplo, devido a uma perda de conexão) – você venceu.
Recompensa
Não há recompensa por participar de batalhas na Arena dos Deuses – este modo é exclusivamente competitivo.
Guerra Territorial
- A condição para obter as catapultas de cerco foi alterada – agora elas são recebidas pelo lado que causa mais dano ao dragão .
- A duração da batalha foi reduzida de 4 para 3 horas.
- A recompensa semanal aleatória do clã por possuir um território agora é uma Essência Dracônica Bruta, negociável.
- Alteradas as regras para determinar o vencedor quando nenhum dos cristais é destruído:
- se os atacantes tiverem mais torres do que os defensores, os atacantes vencem;
- se os defensores tiverem mais torres que os atacantes, os defensores vencem;
- se o número de torres for o mesmo, vencem aquelas cujas torres estiverem menos danificadas;
- caso contrário, os defensores vencem.
O modo espectador também foi adicionado. Ele permite que você entre em qualquer território onde a batalha ocorra e a assista. Espectadores são invisíveis, eles podem ser tanto membros de sua própria guilda quanto de qualquer outra, incluindo aquela com a qual a batalha está ocorrendo. Você pode correr ou voar pelo campo de batalha e não pode enviar mensagens de bate-papo.
A entrada está disponível através do mestre de Teletransporte ou na seção de guerras de território na Janela da Guilda, tecla de atalho G. O custo de assistir a uma batalha é de 10 milhões de moedas de prata. Depois de pagar, você pode entrar e sair do campo de batalha repetidamente enquanto a batalha estiver em andamento. Após o término da batalha, os mestres do clã receberão moedas de prata no valor de 30% do valor que os espectadores gastaram para entrar na batalha.