Alterações na Arena de Guan Yu e Guerra Territorial – Ascenção Selvagem

2

A expansão Ascensão Selvagem também trouxe algumas modificações para a Arena de Guan Yu e para a Guerra Territorial (TW).

Arena de Guan Yu

A Arena de Guan Yu agora permite criar uma equipe de até 10 jogadores contra outra equipe de até 10 jogadores. A batalha pode equilibrada ou normal (cada jogador com seu equipamento), apenas o líder da equipe poderá escolher a opção no menu da Arena.

O líder pode escolher o nome da sala e atribuir uma senha para ela. Após a confirmação, aparecerá uma janela onde o líder escolhe os equipamentos para os participantes (próprios ou iguais).

Também é possível convidar até 3 espectadores para as batalhas.

Para criar a sala, vá até o Sathis, Agende Guan Yu na coordenada 522,651(21). Vai custar 1.000.000 Moedas de Prata. Esses requisitos se aplicam apenas ao criador da sala: participantes e espectadores podem ser de qualquer nível, não precisam pagar.

Importante: às vezes os nomes de personagens de servidores diferentes são exibidos com um erro. Se você estiver procurando por uma sala específica, é melhor se identificar pelo nome ou número, e não pelo nome do Líder.

A sala criada existe por 30 minutos – durante esse tempo você precisa encontrar participantes, decidir sobre equipamentos, levar boticário. O Líder da sala também pode expulsar membros da sala. Quando todos os participantes estiverem prontos, o Líder pressiona o botão ‘Iniciar’ e em 60 segundos todos devem entrar no campo de batalha.

Se você não tiver tempo para iniciar o duelo durante esse período, a sala desaparecerá e as moedas não serão devolvidas.

Após entrar na batalha, todos os atributos de voo acelerado, buffs como de Buff de exp, pelotão etc. entre outros serão removidos do personagem.

Para iniciar a batalha você precisa de pelo menos 2 personagens – um de cada lado. A luta dura 10 minutos. A ressurreição está disponível nele. A equipe vencedora será se:

  • sua equipe matou um(s) membro(s) da equipe adversária 25 vezes – você venceu;
  • não há personagens da equipe adversária no campo de batalha (por exemplo, devido a uma perda de conexão) – você venceu.

Recompensa

Não há recompensa por participar de batalhas na Arena dos Deuses – este modo é exclusivamente competitivo.

Guerra Territorial

  • A condição para obter as catapultas de cerco foi alterada – agora elas são recebidas pelo lado que causa mais dano ao dragão .
  • A duração da batalha foi reduzida de 4 para 3 horas.
  • A recompensa semanal aleatória do clã por possuir um território agora é uma Essência Dracônica Bruta, negociável.
  • Alteradas as regras para determinar o vencedor quando nenhum dos cristais é destruído:
    • se os atacantes tiverem mais torres do que os defensores, os atacantes vencem;
    • se os defensores tiverem mais torres que os atacantes, os defensores vencem;
    • se o número de torres for o mesmo, vencem aquelas cujas torres estiverem menos danificadas;
    • caso contrário, os defensores vencem.

O modo espectador também foi adicionado. Ele permite que você entre em qualquer território onde a batalha ocorra e a assista. Espectadores são invisíveis, eles podem ser tanto membros de sua própria guilda quanto de qualquer outra, incluindo aquela com a qual a batalha está ocorrendo. Você pode correr ou voar pelo campo de batalha e não pode enviar mensagens de bate-papo.

A entrada está disponível através do mestre de Teletransporte ou na seção de guerras de território na Janela da Guilda, tecla de atalho G. O custo de assistir a uma batalha é de 10 milhões de moedas de prata. Depois de pagar, você pode entrar e sair do campo de batalha repetidamente enquanto a batalha estiver em andamento. Após o término da batalha, os mestres do clã receberão moedas de prata no valor de 30% do valor que os espectadores gastaram para entrar na batalha.

WesleyHP
Teremos o maior prazer em ouvir seus pensamentos

      Deixe uma Comentário

      Carrinho de compras
      Trivia PW
      Logo
      Registrar Nova Conta
      Redefinir Senha
      Carrinho de Compras